采访&撰文:翁炫
讲述新征程上苏州人物故事,解码城市人文基因与时代精神
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在苏州阳澄湖半岛旅游度假区,一座白色独栋建筑的落地窗前,“老顽童”蓝湧正小心翼翼地擦拭一套上世纪八九十年代的铁皮玩具。阳光透过玻璃,在发条青蛙的绿色漆面上跳跃,仿佛点亮了一段被时光尘封的中国玩具史。这位从玩具店老板转型为博物馆馆长的“70后”,用近二十年时间,完成了从商业经营者到文化传承者的蜕变。他的故事,始于一盒变形金刚,却延伸至对整个中国玩具文明的探寻与重构。
一场关于“玩”的觉醒
在蓝湧的童年记忆中,尽管玩具简陋,却是最纯粹的快乐源泉。几颗表面磨损严重的弹珠、装满真实沙子且缝制得歪歪扭扭的沙包,都能带来无尽的欢愉。随着儿子的出生与成长,以及时代的进步,琳琅满目的玩具层出不穷。这些玩具不仅为儿子带来了欢乐,也极大地便利了父子间的互动,这使得蓝湧开始关注起玩具行业。
很快,蓝湧就在当时苏州第一家真正意义上的“销品茂”绿宝广场里,开出了第一家玩具专卖店。当变形金刚、四驱车等来自国外的玩具摆上货架时,孩子们像发现宝藏一样涌进来。蓝湧趁热打铁,在苏州多个商圈,陆续开出了玩具专卖店。“最高峰,我们在苏州有好几十家店。”
真正改变蓝湧认知的是玩具亲子活动。“在久光百货、星光天地、永旺等等,几乎苏州大部分的商圈,我们经常会举办各种各样的玩具互动体验活动。”“这些活动,最开始是应玩具品牌方的要求开展的。”一次水枪大战中,他遇到了三个月没和父亲说话的初三男孩。当父亲被硬塞进玩具枪,被儿子追着跑得上气不接下气时,两人僵硬的表情逐渐崩解,最终笑作一团。“结束后,孩子父亲告诉我,这是孩子上初中以来第一次对他笑。”这个瞬间让蓝湧意识到,玩具是打破亲子隔阂的有效工具。
此后,他和团队在苏州各大商场策划了数百场以玩具为载体的亲子互动活动。在一场活动中,100多个孩子用积木搭建“苏州古城”,家长们放下手机帮忙递积木,现场笑声掀翻屋顶。“当时,我们设定了一个也是唯一的一个门槛,那就是必须由孩子的父母来陪伴孩子玩耍,而不是祖辈。”蓝湧说,他曾在活动现场看到奶奶想替孙子报名,被婉拒后嘟囔“我也能陪玩”,但他坚持:“父母的参与不可替代,玩具是桥梁,得让他们自己走过来。”
打捞被遗忘的中国玩具史
随着越来越多的中国孩子被外国玩具所吸引,蓝湧的困惑也日益加深:“为何中国传统玩具只能在庙会的角落里摆个小摊?”带着这一疑问,他翻阅了大量文献资料,很快便找到了突破口。
1925年1月,鲁迅先生在其回忆性散文《风筝》中写道:“游戏是儿童最正当的行为,玩具是儿童的天使。”民国时期,陈鹤琴先生亦提出“玩具是儿童的教科书”。“这些观点为儿童游戏和玩具提供了坚实的理论支撑,比国外理念早了几十年。”蓝湧阐述道,“游戏能激发儿童的创造力、想象力和团队协作能力,使其在游戏中学习和成长。同时,作为儿童游戏的载体,玩具更是儿童成长过程中不可或缺的伙伴,能带给他们快乐与陪伴,在玩耍中感受温暖与关爱。”
真正令蓝湧震撼的是他从旧报纸中发现的玩具“黄金时代”。1965年11月25日出版的《解放日报》,在国家领导人新闻下方刊登的一则“国产玩具轰动香港”的消息,令他心潮澎湃。更令他惊喜的是,1962年2月15日出版的《新民晚报》一篇题为“苏州玩具”的文明探源文章,揭示了苏州玩具文化的深厚底蕴。“《红楼梦》里也写到了苏州玩具虎丘泥人,能担惊、会跟头、善行走,比无锡泥人更早成名。”这些发现如同拼图,在蓝湧的视野中,逐渐拼凑出中国玩具的辉煌历史。
蓝湧开始有意识地收集老玩具及与中国玩具相关的文献资料。其中最珍贵的藏品是一套“微缩园林”木雕,不足掌心大的亭台楼阁中,蕴藏着《西厢记》的典故。“孔子遇见小儿‘筑城于路’,那堆泥巴便是最早的微缩模型,比乐高早了两千多年。”他举起藏品,目光炯炯。
不久,蓝湧萌生了一个大胆的构想——创建一座玩具博物馆,让这些玩具重新焕发生机,成为连接过去与现在的桥梁,让更多人领略到玩具的独特魅力。
然而,建立一座博物馆并非易事。场地的选择就历经波折。“它不仅需要拥有足够的空间来容纳丰富的展品,更要有独特的风格和底蕴,能够与玩具博物馆的定位相契合,以便吸引更多参观者。”经过无数次的考察和比较,在阳澄湖半岛度假区管委会的大力支持下,蓝湧最终在阳澄湖畔觅得了一栋理想建筑,“苏州玩具博物馆”由此应运而生。
用玩具体现文明重量
踏入“苏州玩具博物馆”,仿佛进入了一个奇妙的玩具王国。松山小军人、济公、刘关张、阿凡提、猫和老鼠、蜡笔小新、小马宝莉、擎天柱、漫威英雄们……无论哪个年代出生的人,都能在这座博物馆中,寻回属于自己那个时代的童年记忆。除了琳琅满目的玩具,博物馆还陈列了蓝湧珍藏的与玩具有关的文献资料。那些泛黄的文献,无不娓娓道来中国玩具的辉煌历史。
目前,博物馆仅开放一楼,而二楼和三楼还在建设过程中。(说明:本文采访于2025年5月15日,当时二楼还在建设中。目前,已建设完毕,并对外开放)“未来,我们会征集玩具爱好者收藏家一起来共创博物馆。”蓝湧计划将博物馆打造成历史展示、玩具陈列、体验感受、互动交流等于一体的空间。蓝湧强调,博物馆会充分挖掘空间价值反哺社会。说完,他便端出一份“七巧板”——七个形状各异的小瓷碟,分别摆放不同的零食小吃,聚会时,可以边聊天吃零食,边围绕这七个小瓷碟玩益智游戏。
零食瓷碟七巧板,体现的正是蓝湧对玩具的深刻洞见。“玩具不是具,具体、具象,而是玩。”“玩具不是拥有,而是体验、互动,是体验快乐、是促进人与人之间的交流和互动。”蓝湧举例说,“前不久,博物馆里来了12个大学生。我给了他们一张纸,他们将纸裁成了12份,玩起了‘狼人杀’的游戏,玩了整整一个下午。”
采访的最后,笔者问到,“如此规模的博物馆,如果全凭梦想和情怀支撑,却不见经济上的收益,会不会不长久?”蓝湧引用其不久前在中国玩具行业大会上的演讲主题“天使匠人”来回应。“玩具是儿童的天使,而匠人精神则是行业从业者应肩负的使命与担当。”“我们拥有深厚的历史与文化底蕴,当前亟需传承。如果大家都前瞻顾后考虑太多,那就没有人来做这个事情。”“目前,我并没有想过赚钱盈利,我只想着把文化尽快给立起来,即便未来亏钱办不下去了,那又何妨?至少我已点燃这把火,我坚信,星星之火定能燎原。”
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采访时间:2025年5月15日
采访地点:苏州工业园区唯亭街道仙樱湖公园·苏州玩具博物馆
版权说明:本文已于2025年6月在纸质媒体上公开发表,且已依法完成著作权版权登记;文中所用图片由本文主人公提供。


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